記述
app.project.importPlaceholder(
name
,
width
,
height
,
frameRate
,
duration
)
概要
新規にPlaceholderItem objectを作成して戻り値として返し、それをプロジェクトのアイテムの配列に加えます。After Effectsのファイルメニューから「読み込み」→「プレースホルダー」を実行するのと同じです。
引数
name | プレースホルダーの名称。 |
width | プレースホルダの横幅のピクセル数。[4〜30000]の整数値。 |
height | プレースホルダの高さのピクセル数。[4〜30000]の整数値。 |
frameRate | プレースホルダのフレームレート。[1.0〜99.0]の浮動小数点数値。 |
duration | プレースホルダのデュレーション。[0.0〜10800.0]の浮動小数点数値。 |
ノート